Курсы программирования для школьников ( 1-4 классы ) / TeachMePlease

Требуется подтверждение e-mail адреса!

Требуется подтверждение e-mail адреса! Письмо с инструкцией выслано на адрес электронной почты, указанный при регистрации

Cookies

Отключены cookie-файлы!

Для корректной работы сайта необходимо разрешить использование cookie-файлов.

Cookies

Для оптимизации дизайна и быстродействия наших веб-сайтов используются cookie-файлы. Продолжая посещение веб-сайта, вы соглашаетесь на использование cookie-файлов.

Ок
Вашингтон

Курсы программирования для школьников ( 1-4 классы )

Полный курс
4500 ₽
Купить
  • Офлайн
Москва 

  • Размер группы
    до 8 человек
Параметры мероприятия
  • Уровень подготовки
    Любой
  • Язык
    Русский
  • Возраст
    от 6 до 10
7%
При подписке на рассылку вы получаете скидку 7% на первую покупку
Полный курс
4500 ₽
Купить
  • Офлайн
Москва 

  • Размер группы
    до 8 человек
Параметры мероприятия
  • Уровень подготовки
    Любой
  • Язык
    Русский
  • Возраст
    от 6 до 10
7%
При подписке на рассылку вы получаете скидку 7% на первую покупку
  • Описание курса
  • Чему вы научитесь?
  • Программа
  • Требования к участникам
Описание курса

Мы обучаем маленьких гениев, которые только недавно пошли в школу. Курс программирования, созданный нами специально для них, состоит из 3 разделов.

В первом разделе ребята изучают блочное программирование на специальном языке, основанном на платформе Minecraft. По окончанию этого раздела они научатся работать со смысловыми блоками и строить простейшие алгоритмы.

Во втором разделе ученики начинают изучать более сложный и мощный язык программирования - Scratch, который был разработан ведущим Мировым университетом M.I.T. и помогает детям осваивать основы математики и логики.

Третий раздел поможет детям научиться писать настоящие мобильные приложения, которые они потом смогут устанавливать на телефон и делиться с друзьями.

 

Чему вы научитесь?
создавать полноценные приложения
мыслить алгоритмически
применять математические навыки в решении сложных головоломок
правильно выбирать решение той или иной задачи
Программа
Вводное занятие. Программирование на бумаге. MineCarft – работа с блоками
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Вычислительное мышление. Танграм алгоритмы
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Лабиринт и пчела. Последовательность
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Художник и последовательность
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Зацикливание. Работа с циклами на основе игр Художник и Лабиринт. Условные команды
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Знакомство со средой программирования Scratch. Работа с пером в Scratch
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Работа с графическим редактором. Алгоритмы. Линейные алгоритмы
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Линейные алгоритмы. Квадраты и прямоугольники. Конечный цикл. Работа со смысловыми блоками
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Циклический алгоритм. Цикл в цикле. Создание пунктирной линии с поворотом
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Работа со звуком. Обработка входящего аудиопотока
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Разработка игры лабиринт или собственного проекта
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Доработка собственного приложения и презентация проектов перед родителями
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Изучение основ работы среды программирования AppLab. Запуск тестового приложения
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Разработка приложения с текстовым содержанием и математическими вычислениями
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Разработка приложения с интерактивными элементами
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Разработка игры “Кости” и загрузка ее на мобильную 25 платформу
  • Занятие
  • Очно
3 ак. ч.
Требования к участникам
1-4 классы

Организация

Адрес проведения
  • Новоалексеевская улица, 1, библиотека
    Москва

Остались вопросы?

Напишите в чат, и специалист поддержки оперативно ответит вам.